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Biblioteca de Padrões de Interação


Na semana passada iniciou uma nova matéria em minha pós-graduação com o tema de Padrões de Interação.
Resumindo padrões de interação são modelos intuitivo e familiar aos usuários, padrões que não fogem da capacidade cognitiva do usuário e que possuem características de usabilidade que facilitam a compreensão do mesmo.

Existem diversos autores que mostram com detalhes os princípios de padrões de interação bem como usabilidade, dentre eles estão:

  • Moraes
  • Krug
  • Eason
  • Shackel
  • Nielsen
  • Norman
  • Brade

Após esta pequena introdução ao Padrões de Interação segue abaixo a lista com links de diversas bibliotecas para consulta. Essas bibliotecas são de grande utilidade quando surge um problema na construção de uma interface e é necessário uma solução a qual os usuários não se sintam prejudicados por uma interface ruim e nada familiar.



Essas bibliotecas são formadas seguindo os seguintes componentes:
  • Nome
  • Problema
  • Solução (o que)
  • Uso (quando)
  • Como
  • Racional (por que)
  • Exemplo(s)

Os padrões são utilizados conforme ela previa, eles ajudam tanto designers novatos como experientes, muitas empresas conhecem e usam os padrões,  mais um repositório de conhecimento de design do que uma ferramenta de ensino.

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